笔趣阁
会员书架
首页 > 都市言情 > 游戏制作人的自我修养 > 第24章 新纪录

第24章 新纪录(1/ 2)

上一章 目录 加书签

四十二的产品部……现在可以理直气壮地这么叫了,因为在去年12月底,四十二已经升级为公司性质。

当然还是陆启的一人公司。

主要是为了以后的发展,比如考虑到以后可能需要在黄浦或者京城,甚至海外其他国家的城市成立子公司或者分公司。

比如在以后要进行一些投资和并购,以引进一些技术并且拓宽公司业务。

比如个体户和公司能享受到的扶持政策和优惠力度天差地别。

又比如引进更高质量的人才可能需要设置虚拟股权激励方案,虚拟股权可以理解为就是只能拿盈利分红,其他啥股东权益没有,更不能拿去变卖抵押。

反正这些东西,都是个体户很难或者根本没法操作的。

况且个体户和公司,天然的社会信誉度上就有差距,一个个体户身份对品牌打造,树立公众形象这些方面都会造成一定障碍。

说回到产品部。

现在已经有4名员工,部长李敏,三十二岁正值当打之年,陆启花了不少钱通过猎头从上市游戏公司星米乐挖来的。

星米乐也是老牌公司了,虽然这几年被挤兑得逐渐边缘化,但总归是第一批出海的国产游戏企业。

所以陆启更看重的是李敏有七年的海外运营经验。

除了原本的玩家群,社交账号维护,与Marge平台方沟通这些任务,媒体投放、SEM(搜索引擎营销)、线下硬广、官方网站、口碑维护,PR专稿、营销素材包括以后会有的展台布置、舞台搭建、定制周边这一系列等等。

都是李敏和他的下属们的工作。

一点都不轻松。

而这一次《混沌纪元》上线的第一周内,国内外就有部分高人气视频UP主上传他们的攻略和评测视频。

微博冲上了热搜这些。

这里面自然也有李敏他们的劳动成果。

有了钱有了人之后,才能好办事。

在世界最大的综合性视频网站U2上,人气最高的一部《混沌纪元》评测视频,目前播放量已经突破了170万,仅用了三天时间。

而国内的2333上,虽然没U2那么高,但也有130万了。

要是一个产品新人,甚至都不知道怎么去联系那些海外的视频创作者和媒体,去和微博部门沟通。

四十二内部对《纪元》的定义依然是一款小众游戏,但全球目前有超过10亿的PC端玩家,即使只能覆盖到0.1%,那都有100万,所以这不是问题。

况且玩家口味不会变么。

在游戏正式发售前产品部就内部做了一版销量预期,不是很准确,可能需要根据市场实时反馈随时调整。

销量曲线应该会有三个高峰,第一个七天的销量黄金周,然后趋于平稳,直到大概半个月到一个月口碑发酵扩散后,又开始持续增长,一直到六月Marge的暑期特惠促销,迎来第三个高峰。

并且根据游戏类型,他们预计《纪元》的销量将会是完全的长尾模型,这种有大量玩家自创内容的游戏,生命周期往往很长。

在那一版预期里,《混沌纪元》首周应该会有40万左右销量。

然而现在一周时间过去了,这个数字是92万……

超出了一倍还多,李敏甚至认为这属于自己的工作失误,有些自责。

这么大的偏差,不知道陆总会不会怀疑自己的专业性。

为什么会有这么大的偏差呢?

《无间》到目前为止总销量也“只有”95万,那么按理说以四十二目前的知名度又或者品牌效应,应该不足以创造出这样的成绩啊。

甚至游戏公布都只是提前一周,更没有参加过什么游戏展来获取曝光。

提示:本小说不支持浏览器转码阅读,请退出阅读模式或转码阅读既可正常观看!

上一章 目录 加书签
新书推荐:异界太凶,我苟回现实显圣神途从氪星开始这个明星来自末世四合院:从认一大妈当干妈开始港综,捉诡成仙从猛诡差馆开始从迪迦开始的无限之旅仙人只想躺着没野心的影帝活着全网黑:死后你让我成为传奇说好的钓鱼,你怎么抽上水了?
返回顶部